Ma veille de 2ème année (2026)

MoisTitre de l’articleDateSource / LienSujet (résumé)
JanvierRéalité augmentée en entreprise : Tendances et perspectives2 janv. 2025bpifrance.frAnalyse des usages de la RA dans les entreprises : transformation numérique, visualisation de données, services innovants.
Réalité augmentée : prévisions et tendances pour 202516 janv. 2025journaldunet.comPrésentation des usages futurs de la RA dans la logistique, la maintenance, la production.
FévrierComment la réalité augmentée transforme l'industrie du luxe en 20256 févr. 2025esg-luxe.comMarques comme Louis Vuitton et Dior utilisent la RA pour les essayages virtuels et défilés personnalisés.
Réalité augmentée et expérience client : immersion en 202513 févr. 2025leadsnsales.frUtilisation croissante de la RA pour transformer les services et les ventes dans différents secteurs.
MarsLes tendances 2025 de la gamification en entreprise : IA et réalité augmentée12 mars 2025digiworks.frUtilisation de la RA pour créer des formations immersives en entreprise.
En rachetant AdHawk, Google veut relancer ses lunettes connectées14 mars 2025lemondeinformatique.frGoogle envisage de revitaliser son projet de lunettes connectées en acquérant AdHawk Microsystems
AvrilLa réalité augmentée révolutionne la communication en 20251 avr. 2025esupcom.comMontre comment la RA et la RV sont utilisées pour créer des campagnes marketing plus immersives et engageantes.
Réalité augmentée : tendances et perspectives en 20258 avr. 2025exploractu.frCet article explore les avancées de la réalité augmentée en 2025, mettant en lumière son impact croissant dans des secteurs tels que l'éducation, la santé et le commerce.
Laval Virtual 20259 avr. 2025
au 11 avr. 2025
laval-virtual.comL'événement rassemble des professionnels, des start-up, des chercheurs... pour discuter des dernières innovations en technologies immersives.

L’impact de l’intelligence artificielle sur la création artistique

Bonjour,

Je vais vous présenter ma veille technologique réalisée sur le thème des impacts de l’intelligence artificielle sur la création artistique .

J’ai choisi ce sujet car l’intelligence artificielle (IA) prend une place de plus en plus importante dans le monde artistique. Elle est utilisée dans plusieurs domaines comme le cinéma, les jeux vidéo, la
musique, le doublage ou encore l’illustration. Grâce à des outils capables de créer des
 mages, des sons ou des textes, l’IA permet de faciliter la création et d’explorer de nouvelles formes d’art.
Cependant, son utilisation soulève des débats sur la place de l’humain dans la création et sur la valeur du travail artistique.

Ma problématique est la suivante : « L’intelligence artificielle est-elle un outil d’aide à la création artistique ou une menace pour les métiers de l’art ?« 

Pour le contexte : L’intelligence artificielle (IA) transforme profondément la manière de créer dans le domaine artistique. Elle est aujourd’hui utilisée pour composer de la musique, réaliser des illustrations, écrire des textes, créer des voix ou même produire des vidéos animées. Grâce à ces outils, de nombreux artistes, entreprises ou simples passionnés peuvent donner vie à leurs idées plus facilement, même sans compétences techniques avancées.
L’IA rend donc la création plus accessible, plus rapide et parfois même plus innovante, en permettant d’explorer de nouveaux styles ou de tester des idées impossibles à réaliser auparavant.

Cependant, cette évolution apporte aussi des inquiétudes. De plus en plus d’entreprises et de particuliers se tournent vers ces outils, souvent gratuits ou peu coûteux, plutôt que de faire appel à des professionnels rémunérés.
Cela soulève la question de la reconnaissance du travail humain et du respect de la création artistique.
L’IA fait désormais partie de notre quotidien : on la retrouve dans le monde du travail, dans les loisirs, et surtout sur les réseaux sociaux.
De nombreuses images, musiques ou animations créées par IA circulent sur Internet sans qu’il soit toujours possible de savoir si elles proviennent d’un humain ou non.

Certaines personnes publient des œuvres générées par IA sans le préciser, tandis que
d’autres artistes voient leurs véritables créations remises en doute, accusées d’avoir été produites artificiellement. Mais pour d’autres, l’IA représente aussi une source d’inspiration et un outil d’accompagnement qui peut enrichir la créativité humaine plutôt que la remplacer. Ainsi, l’intelligence artificielle dans l’art est à la fois une opportunité et un défi. Elle pousse à repenser la notion même de création et la place de l’humain dans un monde où la technologie devient un partenaire créatif.

Le sujet de cette veille s’inscrit donc au cœur des débats actuels : la création artistique, la reconnaissance du travail humain, la désinformation sur les réseaux, mais aussi la collaboration entre l’artiste et la machine.

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Pour réaliser cette veille, j’ai utilisé plusieurs outils :

  • Google Alerts, pour recevoir des notifications sur des mots-clés comme “réalité augmentée dans le commerce”, “applications AR”, ou “technologies immersives entreprises”.
  • Feedly, pour suivre l’actualité de sites spécialisés.
  • Et bien sûr, la recherche manuelle sur Google.

J’ai effectué ma veille de janvier à mai 2025, et j’ai sélectionné 9 articles, tous publiés sur cette période.

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Les articles montrent que la réalité augmentée est de plus en plus présente dans le commerce.
Par exemple :

  • Des entreprises comme Apple, Google ou Carrefour développent des outils immersifs comme des casques, des lunettes intelligentes ou des applications 3D.
  • Des marques de luxe comme Dior ou Louis Vuitton utilisent la RA pour proposer des essayages virtuels ou des vitrines interactives.

On voit aussi des utilisations dans la formation, la communication, et l’e-commerce, avec des interfaces plus engageantes et personnalisées.

Globalement, les technologies immersives permettent de repenser complètement la conception des applications.
Les interfaces deviennent plus visuelles, plus intuitives, et offrent une vraie interaction avec le client.
L’expérience utilisateur devient un levier stratégique pour les entreprises.

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En conclusion :
Les technologies immersives comme la réalité augmentée révolutionnent la conception d’applications car elles obligent à intégrer de nouveaux formats (3D, animation, personnalisation), et à placer l’utilisateur au cœur du système.

Elles changent aussi les pratiques commerciales, en rendant les services plus attractifs, interactifs et innovants.

Mais elle se limite aux articles accessibles en ligne et centrés sur certains secteurs. Il serait intéressant, à l’avenir, d’élargir à des études de cas plus techniques ou à d’autres secteurs comme la santé ou l’industrie. La tendance à long terme laisse penser que la RA deviendra une norme dans le développement applicatif, en particulier dans le commerce connecté et les services personnalisés. 

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Je vous remercie de votre attention.

Renaud Marina SIO1

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